부산 동구 성북시장 웹툰이바구길 추억의 만화방 개막 현장
부산 동구 성북시장 · 웹툰이바구길

추억의
만화방

레트로 × 인터랙티브 전시

첫 화면의 메인 사진은 개막 현장의 얼굴과 분위기가 그대로 보이도록 전체를 노출하고, 설명 정보는 사진 아래 별도 카드로 분리했습니다. 빈 상가와 만화문화의 기억을 실물 전시, 인터랙티브 드로잉, 제스처 인식과 생성형 AI 콘텐츠로 재구성한 지역문화 프로젝트입니다.

지역문화 콘텐츠 유휴공간 활성화 인터랙티브 전시 AI 라이브 캐리커처

PROJECT OVERVIEW

추억의 만화방을 모티브로
전통시장 안에 새로운 문화 경험을 만들었습니다.

부산 동구와 부산대학교 예술대학의 협력 아래 성북시장 내 빈 상가를 리모델링하고, 과거의 만화방과 아날로그 생활문화를 젊은 세대도 참여할 수 있는 전시 콘텐츠로 확장했습니다.

실물 만화책과 오래된 가전제품을 보존·전시하는 동시에, 관람객의 행동과 이미지가 콘텐츠 결과로 이어지도록 공간 전체를 하나의 체험 시스템으로 설계했습니다.

PROJECT레트로 추억여행 · 추억의 만화방
LOCATION부산 동구 성북시장 웹툰이바구길
COLLABORATION부산 동구 · 부산대학교 예술대학
PROGRAM부산대 RISE 시민 공감형 밀리우 프로젝트
TYPE지역문화 기반 복합 체험형 전시
PRODUCTION노이미디어웍스
4종핵심 인터랙티브 콘텐츠
2곳부산 지역 주요 일간지 보도
1공간빈 상가를 문화 체험공간으로 전환
융합형실물 전시·공간 디자인·AI 기술 결합

PROJECT VALUE

기관과 전시 운영사가 활용할 수 있는 세 가지 가치

지역문화의 시각화

지역의 만화문화와 생활사를 실물 오브제, 공간 그래픽과 디지털 콘텐츠로 이해하기 쉽게 전달합니다.

관람객 참여 확대

관람객의 움직임, 그림과 얼굴 이미지가 콘텐츠 결과로 이어져 체류와 참여를 자연스럽게 유도합니다.

공간별 확장 가능성

박물관, 문화시설, 체험관, 지역축제와 팝업 전시의 주제에 맞춰 콘텐츠 구성을 조정할 수 있습니다.

PROJECT FILM

공간 전체를 와이드 영상으로 확인하세요.

전시 공간, 인터랙티브 콘텐츠, AI 캐리커처와 실제 관람 현장을 한 화면에서 확인할 수 있습니다.

2025 성북시장 웹툰축제 레트로 동구 공식 포스터

CONTENT STRUCTURE

지역자료에서 관람객 경험까지 이어지는 전시 구조

기관의 역사와 공간을 단순 전시물이 아니라 참여형 문화서비스로 전환했습니다.

01
지역자료·생활사만화문화, 전통시장, 아날로그 생활도구와 공간의 기억을 조사합니다.
02
공간·전시 디자인빈 상가를 레트로 만화방과 문방구 형태의 관람 공간으로 구성합니다.
03
인터랙티브 기술드로잉, 제스처 인식, 생성형 AI와 실물 오브제를 연결합니다.
04
관람객 경험관람, 행동, 결과물 생성과 세대 간 공감으로 이어지게 합니다.

CORE INTERACTIONS

실물 전시를 행동과 반응의 경험으로 바꾼 네 가지 콘텐츠

인터랙티브 드로잉 콘텐츠
01 · DRAWING

인터랙티브 드로잉

관람객이 직접 그린 이미지를 전시 화면에 구현해 참여 결과가 공간의 일부가 되도록 구성했습니다.

LP 제스처 인터랙션
02 · GESTURE

LP 제스처 인터랙션

손동작에 따라 LP와 카세트 이미지가 반응하며 아날로그 감성과 디지털 체험을 연결합니다.

AI 라이브 캐리커처
03 · GENERATIVE AI

AI 라이브 캐리커처

관람객의 모습을 생성형 AI로 재해석해 레트로 만화 표지 형식의 결과물로 제공합니다.

응답하라 1980 전화기
04 · ANALOG INTERACTION

응답하라 1980 전화기

실제 회전식 전화기를 사용해 스마트폰 이전 통신문화의 기억을 행동 기반 체험으로 재구성했습니다.

MEDIA COVERAGE

부산일보와 국제신문이 소개한 지역문화 기반 레트로 공간

지역 주요 일간지 2곳 보도

빈 상가의 문화공간 전환, AI와 디자인의 결합, 세대 공감형 체험 전시라는 점이 주요 내용으로 소개됐습니다.

부산일보2025.10.31

부산 동구, 웹툰이바구길 ‘레트로 문화공간’ 조성

성북시장 빈 상가를 리모델링하고 만화와 아날로그 물품 전시, AI 캐리커처를 결합한 체험형 문화공간을 조성한 내용을 소개했습니다.

부산일보 기사 보기
국제신문2025.10.31

부산 동구, 웹툰이바구길 ‘레트로 문화공간’ 조성

부산대 RISE 사업과 연계해 AI 기술과 디자인 콘텐츠를 전통시장 공간에 적용하고 젊은 세대의 참여를 유도한 점을 보도했습니다.

국제신문 기사 보기

APPLICATION MODEL

기관의 목적과 보유 공간에 맞춰 적용 가능한 제작 모델

박물관·기념관역사·인물·생활문화 자료아카이브 전시와 참여형 미디어 콘텐츠
지자체·문화재단지역문화·관광 자원도시재생·관광형 체험 콘텐츠
축제·행사행사 주제·캐릭터·지역 IP단기 팝업형 인터랙티브 전시
어린이체험관교육 주제·체험 동선드로잉·제스처·AI 참여 콘텐츠
전시기획·공간업체설계 공간·운영 조건전문 미디어·인터랙티브 제작 파트너

EXHIBITION GALLERY

만화 아카이브와 디지털 체험이 공존하는 전시 현장

PRODUCTION PROCESS

기획부터 공간 연출, 인터랙티브 개발과 현장 테스트까지

01자료 조사지역·기관 자료와 공간 조건을 확인합니다.
02경험 설계대상 관람객과 콘텐츠별 참여 방식을 설정합니다.
03콘텐츠 제작영상, 그래픽, 인터랙션과 AI 콘텐츠를 제작합니다.
04현장 설치공간, 장비와 실물 전시를 하나의 시스템으로 연결합니다.
05테스트·보완실제 관람 환경에서 인식과 운영 안정성을 검증합니다.

보유한 공간과 지역 이야기를
참여형 미디어 콘텐츠로 전환합니다.

박물관·문화시설·지자체·전시기획사를 위한 맞춤형 인터랙티브 전시 제작

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